ランチャースキル振り
シーズン2
レベル51現在のスキル振り

スキルコード
zwllJjjjjjjUjHJCgCllO7Riiillllllllli1iIllillllllllliIllTi1lIiilQiGFliIiiEillll
一発攻勢のスキル振りにしました。
以前はガトリングと強化火炎放射にスキルを振っていたので
ちょっとさびしい気がしてます。
クエ全部終わってないので実際ここまでSP余ってませんが、
最終的に強化火炎M or レーザーM or 空中射撃and跳躍and蹴りスキル
この3パターンから選んでスキル振ろうと考えています。
使用感
バックステップ+c
MP節約に通常攻撃をするので便利。趣味程度に決闘する予定なので取得。
狩り専なら抜き打ちがあるから必要なさそう。
MPどうなるかわかりませんけどね。
クイックスタンディング
狩りでもたまに使えることが…ビルとか。
ライジングショット10+c
シーズン2になってからの威力上昇、キャンセルがついたことから重火器の繋ぎに取得。
したんですが、正直いらなかったかも…MPの節約にはなります。
これを上げないでレーザーを上げれば効率がよかったかもしれないです。
ジャックスパイク5(BBQの前提)
cがあれば近場の敵を蹴り飛ばせるので便利かもしれません。
マッハキック無い人や重火器のクール中は便利。
パニッシャー1
投げスキル。投げに入るときの蹴りの範囲が広くなったような気分なので
改変前より使いやすい気がします。
G-14炸裂榴弾
縦の範囲が広がったので取得。狩では使う場面が…
キャスト上げれば塔で活躍できるかも。
ガトリング5(スティンガーの前提)
固定+%なので中途半端に威力がでます。でも主力にするならMにしないと悲しいです。
バーベキューM+c
狩りでも塔でも使えるスキル。
決闘やるならcジャックとって1か5cが主流になりそう。
ハンドキャノンマスタリーM
物理攻撃も上がるようになったので取得。でも過剰持ってないと実感が…
スキルポイントの200を他の重火器に回したほうがダメージ効率はいいかも。
レーザーライフル5+充填+c
5なのにびっくりするくらいの威力出ます。Mにしたいんですが無駄なスキル取りすぎで
SPが足りない…
キャンセルはMにしないと正直必要が無かったです(溜めてなんぼなので)。
あると便利という程度。
シュタイア対戦車砲M+c
威力が爆発的に上がったスキル。さすが戦車用。
敵に当たった後の爆発攻撃の範囲が広くなったので集団に打ち込んだ時の
素敵ダメージがたまらないです。
レベルを上げると抜き打ち速度が上がるようなので決闘で便利かも。
陽子爆弾M
固定ダメのためM。ミサイルささる→爆発なので改変前の陽子より速効性が無い感じです。
敵がふっとびにくくなったので使い勝手は上がったと思ってます。
決闘だと爆発の範囲が狭くなるのでクイックスタンディングで避けられたり、爆発前に
逃げられたり…エキストルーダの前提止めの人も出てくるかもしれません。
ミラクルビジョンM
改変前より威力向上の%が下がってはいますが、クール=効果時間のため
全体的に見ればスキルの使い勝手は上がっています。
決闘だと切る人も出てくるかもしれません。私はスカウターにほれたのでM。
抜き打ち1
Mにしても硬直を実感できないという人が多かったので1。
これを取得したことによる敵をノックバックさせる能力には相変わらず助けられてます。
キャノンボール5+c
MP節約のためにcまで取得。某配信者みたいにMにすれば君もロックマンだ!!
スティンガー1
ためしに1取得。PSのない私には使いこなせません…
Mにすれば狩りで主力になります。固定されている敵なら全弾当てられるので便利。
弾に当たった敵が浮くのも利点。
エキストルーダーM
常時アーマーなのでバサカのブラッディーレイブより使える気がします。
最大まで溜めればニヤニヤものです。が、スタックすれば相手のターンに…
スペクトラルサーチアイ
自動取得。これは1で十分。
取らなかったスキルについて
ウィンドミル、マッハキック
20まで取れないと速度が足りないと思ったのできり。
ランドランナー
とれば初心者の相手がうざがるので○。
強化火炎放射
決闘での効果時間が短くなったって聞いたので保留。
狩では硬直があるために相変わらず良スキル。
改変前は強化か縁で相手にダメージを与えながら後退すると自分に近い位置で
ダメージを与えている敵はランチャー側によってきてしまうことが欠点だったのですが、
改変後はそれがなくなったため狩での使い勝手は上がっていると思います。
強化火炎中は視点も敵のほうに行くため当てやすいです。
重火器マスタリー
SPが足りないのできり。MP節約以外の+αが欲しい、
サテライトビーム
効果時間が短くなったようなので保留。
威力が上がっていますが、ミラクルビジョンの攻撃力上昇も下がったので
いいのやら悪いのやら…
アルベルトスキル
決闘やるなら速射は欲しいところ。3くらい?
総合的に
ランチャーのスキルは背の低い敵に当たりやすくなったため、狩がしやすくなりました。
何よりもクルセの恩恵を受けられるようになったのは大きいと思います。
他の3職に比べるとお手軽感が少ないためそこまでランチャーの決闘人口は増えないかな?
と思います。だから何?って言わないで。
全体的にガンナーのスキルは狩り、決闘の両立が難しくなったようにも感じます。
中途半端に振ると私みたいに泣きたくなるので、レテの予定が無い方はあらかじめ
計画を立ててSP振ったほうがいいです。
レベル51現在のスキル振り

スキルコード
zwllJjjjjjjUjHJCgCllO7Riiillllllllli1iIllillllllllliIllTi1lIiilQiGFliIiiEillll
一発攻勢のスキル振りにしました。
以前はガトリングと強化火炎放射にスキルを振っていたので
ちょっとさびしい気がしてます。
クエ全部終わってないので実際ここまでSP余ってませんが、
最終的に強化火炎M or レーザーM or 空中射撃and跳躍and蹴りスキル
この3パターンから選んでスキル振ろうと考えています。
使用感
バックステップ+c
MP節約に通常攻撃をするので便利。趣味程度に決闘する予定なので取得。
狩り専なら抜き打ちがあるから必要なさそう。
MPどうなるかわかりませんけどね。
クイックスタンディング
狩りでもたまに使えることが…ビルとか。
ライジングショット10+c
シーズン2になってからの威力上昇、キャンセルがついたことから重火器の繋ぎに取得。
したんですが、正直いらなかったかも…MPの節約にはなります。
これを上げないでレーザーを上げれば効率がよかったかもしれないです。
ジャックスパイク5(BBQの前提)
cがあれば近場の敵を蹴り飛ばせるので便利かもしれません。
マッハキック無い人や重火器のクール中は便利。
パニッシャー1
投げスキル。投げに入るときの蹴りの範囲が広くなったような気分なので
改変前より使いやすい気がします。
G-14炸裂榴弾
縦の範囲が広がったので取得。狩では使う場面が…
キャスト上げれば塔で活躍できるかも。
ガトリング5(スティンガーの前提)
固定+%なので中途半端に威力がでます。でも主力にするならMにしないと悲しいです。
バーベキューM+c
狩りでも塔でも使えるスキル。
決闘やるならcジャックとって1か5cが主流になりそう。
ハンドキャノンマスタリーM
物理攻撃も上がるようになったので取得。でも過剰持ってないと実感が…
スキルポイントの200を他の重火器に回したほうがダメージ効率はいいかも。
レーザーライフル5+充填+c
5なのにびっくりするくらいの威力出ます。Mにしたいんですが無駄なスキル取りすぎで
SPが足りない…
キャンセルはMにしないと正直必要が無かったです(溜めてなんぼなので)。
あると便利という程度。
シュタイア対戦車砲M+c
威力が爆発的に上がったスキル。
敵に当たった後の爆発攻撃の範囲が広くなったので集団に打ち込んだ時の
素敵ダメージがたまらないです。
レベルを上げると抜き打ち速度が上がるようなので決闘で便利かも。
陽子爆弾M
固定ダメのためM。ミサイルささる→爆発なので改変前の陽子より速効性が無い感じです。
敵がふっとびにくくなったので使い勝手は上がったと思ってます。
決闘だと爆発の範囲が狭くなるのでクイックスタンディングで避けられたり、爆発前に
逃げられたり…エキストルーダの前提止めの人も出てくるかもしれません。
ミラクルビジョンM
改変前より威力向上の%が下がってはいますが、クール=効果時間のため
全体的に見ればスキルの使い勝手は上がっています。
決闘だと切る人も出てくるかもしれません。私はスカウターにほれたのでM。
抜き打ち1
Mにしても硬直を実感できないという人が多かったので1。
これを取得したことによる敵をノックバックさせる能力には相変わらず助けられてます。
キャノンボール5+c
MP節約のためにcまで取得。某配信者みたいにMにすれば君もロックマンだ!!
スティンガー1
ためしに1取得。PSのない私には使いこなせません…
Mにすれば狩りで主力になります。固定されている敵なら全弾当てられるので便利。
弾に当たった敵が浮くのも利点。
エキストルーダーM
常時アーマーなのでバサカのブラッディーレイブより使える気がします。
最大まで溜めればニヤニヤものです。が、スタックすれば相手のターンに…
スペクトラルサーチアイ
自動取得。これは1で十分。
取らなかったスキルについて
ウィンドミル、マッハキック
20まで取れないと速度が足りないと思ったのできり。
ランドランナー
とれば初心者の相手がうざがるので○。
強化火炎放射
決闘での効果時間が短くなったって聞いたので保留。
狩では硬直があるために相変わらず良スキル。
改変前は強化か縁で相手にダメージを与えながら後退すると自分に近い位置で
ダメージを与えている敵はランチャー側によってきてしまうことが欠点だったのですが、
改変後はそれがなくなったため狩での使い勝手は上がっていると思います。
強化火炎中は視点も敵のほうに行くため当てやすいです。
重火器マスタリー
SPが足りないのできり。MP節約以外の+αが欲しい、
サテライトビーム
効果時間が短くなったようなので保留。
威力が上がっていますが、ミラクルビジョンの攻撃力上昇も下がったので
いいのやら悪いのやら…
アルベルトスキル
決闘やるなら速射は欲しいところ。3くらい?
総合的に
ランチャーのスキルは背の低い敵に当たりやすくなったため、狩がしやすくなりました。
何よりもクルセの恩恵を受けられるようになったのは大きいと思います。
他の3職に比べるとお手軽感が少ないためそこまでランチャーの決闘人口は増えないかな?
と思います。だから何?って言わないで。
全体的にガンナーのスキルは狩り、決闘の両立が難しくなったようにも感じます。
中途半端に振ると私みたいに泣きたくなるので、レテの予定が無い方はあらかじめ
計画を立ててSP振ったほうがいいです。
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